Kreator God of War Beri Kritik Pedas ke Seri Laufey, Isinya Mengejutkan

Kreator God of War Beri Kritik Pedas ke Seri Laufey, Isinya Mengejutkan
Foto: Kreator God of War Beri Kritik Pedas ke Seri Laufey, Isinya Mengejutkan. (Illustration by Pexels)

Gelaran State of Play pada Juni 2026 menjadi panggung bagi banyak pengumuman besar dari berbagai pengembang game ternama. Salah satu kejutan paling mencolok adalah konfirmasi kehadiran God of War Laufey, sebuah proyek terbaru dari Santa Monica Studios.

Game ini direncanakan akan mengalihkan fokus cerita kepada sosok Faye, yang merupakan istri dari Kratos sekaligus ibu dari Atreus. Namun, pengumuman ini justru menuai reaksi keras dari David Jaffe, sosok di balik kesuksesan God of War 1 dan 2.

Kritik Tajam David Jaffe Terhadap Arah Baru God of War

Melalui unggahan video di kanal YouTube pribadinya, David Jaffe memberikan tanggapan yang cukup pedas mengenai pengumuman God of War Laufey. Ia tampak sangat tidak setuju dengan keputusan studio yang tidak lagi menjadikan Kratos sebagai karakter utama dalam seri tersebut.

Jaffe bahkan memberikan kesan bahwa Cory Barlog, yang kini memegang kendali seri God of War, seolah mendapat tekanan untuk mengembangkan proyek ini. Ia tidak ragu membandingkan potensi kegagalan game ini dengan Forspoken, judul milik Square Enix yang sempat dikritik habis-habisan.

Berikut adalah poin-poin keberatan yang disampaikan oleh David Jaffe terkait proyek ini:

  • Kurangnya Kreativitas: Jaffe menganggap konsep yang ditawarkan terasa membosankan dan tidak memiliki sentuhan inovatif.
  • Risiko Kegagalan: Ia memprediksi bahwa performa game ini tidak akan mampu memenuhi ekspektasi besar yang diharapkan oleh pihak pengembang.
  • Perbandingan dengan Forspoken: Menurutnya, kesan pertama yang ditampilkan mengingatkannya pada judul-judul game yang gagal di pasaran.

Pernyataan tersebut mencerminkan kekecewaan mendalam dari sang kreator orisinal terhadap evolusi waralaba yang ia bangun. Ia secara terbuka meragukan keberhasilan God of War Laufey di tangan Santa Monica Studios saat ini.

Hilangnya Identitas Klasik God of War

Selain mengkritik pemilihan protagonis, David Jaffe juga menyoroti perubahan atmosfer permainan yang menurutnya telah melenceng jauh. Ia merasa God of War Laufey kini lebih terlihat seperti game fantasi generik daripada sebuah seri God of War sejati.

Ia menjelaskan bahwa hilangnya elemen mitologi yang kental serta fitur pertarungan brutal (gore) yang khas membuatnya sulit menikmati visi PlayStation saat ini. Baginya, identitas kuat yang dulu melekat pada seri ini perlahan mulai memudar dan asing di matanya.

Ringkasan perbandingan pandangan antara versi klasik dan versi Laufey:

Aspek Perbedaan Seri God of War Klasik God of War Laufey
Karakter Utama Kratos Faye (Laufey)
Atmosfer Game Mitologi Kental & Brutal Fantasi Modern
Fokus Cerita Pembalasan Dendam & Kekuatan Eksplorasi Latar Belakang Faye

Tabel di atas menunjukkan perubahan mendasar yang menjadi inti keberatan Jaffe terhadap arah baru waralaba ini. Perubahan tersebut dianggap telah mengikis akar sejarah yang sudah dibangun selama bertahun-tahun.

Reaksi ini memicu perdebatan di kalangan penggemar mengenai apakah inovasi cerita tanpa Kratos adalah langkah yang tepat. Meskipun demikian, Santa Monica Studios tetap melaju dengan visi mereka untuk memperluas semesta God of War melalui sudut pandang Laufey.

Artikel terkait

Rekomendasi